https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/10/?a___&a...
SoundEngineでパラメーターなどを調整する時に細かく調整したい場合があります。このような場合、Ctrlボタンを押しながら調整すると細かく調整可能です。以下で具体的にそれが可能な部分について紹介します。 続きを読む →WindowsでWaveファイルのフォーマット・長さを確認...
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/effect/master...
自然な(音質劣化の負担が少ない)音質補正を行います。2Mix後のマスタリング工程などで使うとよいかもしれません。ヘルプカフェでの動画解説版は、「15. 音声の最終調整をしたい!~マスタリングプロセッサー1 (1:01) | SoundEngine #3 エフェクト、16. 音声の最終調整を...
https://soundengine.jp/software/soundengine/?authuser=0&a...
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...
https://soundengine.jp/index.php?a=index&...
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?page=6&...
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。 続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/8/?amp;amp;amp;tag=hard&am...
_set_SSE2_enable」という関数がある。この関数を使用することで、MSVCRT内のいくつかの関数がSSE2対応になり高速化される(ただし、初期値でONになっているため通常高速化のために_set_SSE2_enableを使う必要はない)。今回は、いくつかのプロセッサとOSでSSE2をON/OFFした...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?page=6%5C%5C%5C%27%5B0%...
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。 続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/8/?___&amp...
_set_SSE2_enable」という関数がある。この関数を使用することで、MSVCRT内のいくつかの関数がSSE2対応になり高速化される(ただし、初期値でONになっているため通常高速化のために_set_SSE2_enableを使う必要はない)。今回は、いくつかのプロセッサとOSでSSE2をON/OFFした...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。 続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/5/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
ネットワークがつながってないか、クライアント・サーバーの何らかの問題により更新情報を取得できてないためエラーが表示されています。 続きを読む →WAVファイルの編集の基本を前回までの記事で解説してきました。今回は、オマケとして、様々な音声編集関連のソフトウェ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/9/?___&amp...
を使っているとWindowsタスクマネージャのスレッド数がやたらと増え続けてしまうことがあります。この問題についてちょっと紹介します。ちなみにOpenMPはMSDNによるとOpenMP C/C++ アプリケーション プログラミング インターフェイスを使用して、複数のプロセッサを効果的...
https://soundengine.jp/index.php?a=ajax_save&c=user
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/338/
そこで使うのが64bit整数。.net frameworkなどでは最初から規定されているが、VC++にあたっては__int64というのを使う。これは色んなところでtypedefやdefineで利用されていて、例えば、LONGLONGは通常__int64である(86用プロセッサ指定_M_IX86が定義されている時)。また、...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?page=7&...
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。 続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x...
https://soundengine.jp/index.php?a=index%20WAITFOR%20DELAY%20&...
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/17/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
前回はマイクを用意してパソコンに接続してみました。今回はいよいよ音声を録音してみたいと思います。 続きを読む →最近流行のポッドキャストやネットラジオ。そんななかで、個人やグループで趣味的にラジオ番組を作る人・作りたい人も多いかと思います。ということで、今...
https://soundengine.jp/index.php?Itemid=110%20and%201=2&a...
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...
https://soundengine.jp/index.php?a=index&...
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...
https://soundengine.jp/index.php?task=plugin&...
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/14/?tag___&amp...
TV(テレビ)などでボイスチェンジャーを使いプライバシー保護のため、音声に処理を加えていることがあります。今回は、そのようなものをSoundEngineで実現する方法について紹介します(ただし、紹介する方法をネタとして利用するならば特に問題ないと思いますが、実際にプラ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?page=4&tag=wse
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。 続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x...
https://soundengine.jp/index.php?a=index&...
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/8/?page=13&amp...
_set_SSE2_enable」という関数がある。この関数を使用することで、MSVCRT内のいくつかの関数がSSE2対応になり高速化される(ただし、初期値でONになっているため通常高速化のために_set_SSE2_enableを使う必要はない)。今回は、いくつかのプロセッサとOSでSSE2をON/OFFした...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/695/
を使っているとWindowsタスクマネージャのスレッド数がやたらと増え続けてしまうことがあります。この問題についてちょっと紹介します。ちなみにOpenMPはMSDNによるとOpenMP C/C++ アプリケーション プログラミング インターフェイスを使用して、複数のプロセッサを効果的...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/8/?page=14%5C%5C%5C%5C%5C%...
_set_SSE2_enable」という関数がある。この関数を使用することで、MSVCRT内のいくつかの関数がSSE2対応になり高速化される(ただし、初期値でONになっているため通常高速化のために_set_SSE2_enableを使う必要はない)。今回は、いくつかのプロセッサとOSでSSE2をON/OFFした...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/15/?tag=order&...
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?width=100%25&a...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/15/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
さて、前回はパソコンとZOOM H2をUSBで接続しオーディオインタフェースとして利用してみました。今回は、USBストレージ(Windowsではリムーバルディスクとして認識)として見ていきたいと思います。 続きを読む →前回は、録音モードfrontとrearでテスト録音をしてみました。...
https://soundengine.jp/wordpress/material/tag/kenji/
https://soundengine.jp/wordpress/tips/?tag=oto&am...
https://soundengine.jp/index.php?...&...
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?page=10&amp...
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。 続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2857/
向上!そうなるとPCの性能によって出来ること、出来ないことが分かれていきます。自分の持っているPCがどこまで出来るのか、何が出来ないのか、それを数字でわかりやすく表現したものが「Windows エクスペリエンスインデックス」です。平たく言うと「PCの身体測定」です。...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3254/
追加しました。みなさんもぜひナンバー1目指して、WIN SCORE SHAREを使ってスコアを共有化してみてはいかがでしょう。トータルスコアランキングのページ共有した人のデータから、トータルスコアのランキングを表示します。トータルスコアは、基本スコアではなく5項目(プロ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/7/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
コマンドライン機能廃止に伴い、wav以外の拡張子をSoundEngineで開く別の方法を考えてみました。今回考えてみた方法は、バッチファイルを使います。音声ファイルをコマンドラインアプリケーションでデコードしてからシームレスにSoundEngineで開くという方法です。といいま...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/11/?amp;amp;amp;amp;amp;ta...
昨今話題のVocaloidの初音ミクですが、今回は初音ミクで作った歌声の音声ファイルと伴奏とをRadioLineでミックスする方法を紹介します。 続きを読む →前回、MP3(iTunes CBR)のビットレート毎の違いを比較しましたが、今回は、MP3エンコード(iTunes VBR)のビットレート毎の...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/550/
合があります。また、ミキシング時というのは全体的周波数バランスよりも各楽器や歌声などの音量バランスの調整が一番の課題になりますので全体的周波数バランスをそこで仕上げるのは難しいというのも理由の一つです。調整方法 今回は、SoundEngine Freeのマスタリングプロ...
https://soundengine.jp/software/soundengine/?authuser=0%29+or%281=2%2...
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/spec/
。また、ユーザー様の報告ではWineでも動作したとの連絡を過去に受けております。また、リモート環境での動作やUSBメモリからの動作も行うことができます。CPU32bit CPU(64bit CPUの互換モードでも動作、Intel Core 2 Duoなどのマルチコアプロセッサ推奨)メモリ256MB以上必...
https://soundengine.jp/software/winscoreshare/total_ranking/
クスペリエンス インデックスから計算された総合スコアランキングです。1時間に1度更新されます。みなさんもランキングのナンバー1目指して、こだわりのPC作りに「WIN SCORE SHARE」を活用しよう!総合スコアランキング 総合スコアは、基本スコアではなく5項目(プロセッサ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/606/
として感じることもあります。例えば、楽器を録音した時には、楽器の音の他に打鍵などの音・反響音・奏者の息遣いなど様々な音が入ります。それらは、時にノイズであったりしますが、逆に再生時のいいスパイスとして臨場感を高めることがあります。SoundEngineのマスタリン...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2791/
けデータを保存しておき、パソコンを終了するとメモリに保存されているデータは消えてしまいます。なんのためにそんなパーツが必要なのかというと、HDDやSSDというのはメモリ(RAM)と比較すると、とても遅いのです。毎回、低速な保存装置からデータを呼び出していては、高速...
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/effect/
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/visual/
スペクトラムアナライザー スペクトログラム ケプストラムアナライザー 位相チェッカー ピッチチェッカー FFT位相チェッカー
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2780/
い保存できるか)が重視されますが、Windows エクスペリエンス インデックスでは、HDDやSSDの転送速度が計測されます。転送速度というのは、ソフトを起動したり、データを他の場所に移動したときの速度がどれだけ速いかということです。PCの速度というのは主にCPU(プロセ...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3005/
る方や、もともと自作経験などありベンチマークなどに詳しい方は、スコアが示す各項目が何なのかはよく知っているかと思いますが、初心者の方やなんとなく使っている方には、これらが一体何なのか良くわからない人もいるのではないでしょうか。ということで各項目の解説を...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/688/
」、「SoundEngine Free ver.4.61、RadioLine Free ver.1.14を公開」、って感じでしょうか。サウンドペンギンやMacの話題などが意外とこれからもいいかもしれません。現にこの記事を更新するのには、Mac使ってます。アウトラインプロセッサーがいいんですよね。プログラミ...
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/how_to_use/sh...
trl+↓レベル軸縮小ホイールカーソル移動Ctrl+ホイールカーソルを大きく移動Shift+ホイール時間軸拡大・縮小Shift+Ctrl+ホイールレベル軸拡大・縮小エフェクトAオートマキシマイズCボーカルカットDDCオフセットGグラフィックイコライザーMマスタリングプロセッサーNノーマラ...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/1171/
さてさて今日も落ち込んでいる日経平均ですが、先ほど前日終値-300円突破してましたけど。というか1万1000台お帰り。まぁ、日経平均のPERも20倍超えてましたからね(日経225PER・NT倍率/アセットアライブ株式情報)、、、実態がついてこないとなると、そりゃ落ちますよね。...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/660/
ンプルはこのような感じになりました。mix_sample※ ちなみにこの曲は「ねがいごと」という曲でMuToPiA LABELのMiKuToPiAに収録されています。仕上げ ミックスダウンした音声ファイルをSoundEngineなどで開き、イコライザーやマスタリングプロセッサーで周波数特性などを修...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?___&amp...
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GHある日なんの前触れもなく突然パソコンが落ちてしまい、再起動させようとしても起動せず、原因を探っていったところ電源かマザーボード、もしくはグ...
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/menu/quality_...
ある周波数帯域だけ強めたりする場合に利用できます。ハイジェネレーター高域を補完します。音声圧縮、サンプリングレート変換などで失われた高域を擬似生成します。アイソレーター(帯域分割)周波数帯域を三つ(低域、中域、高域)に分割してそれぞれの音量を調整します。...
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/effect/729/
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...