https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2802/
UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのメモリ(RAM)についての解説です。ディスクの欠点を補うのがメモリ!メモリ(R...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?page=6
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GHある日なんの前触れもなく突然パソコンが落ちてしまい、再起動させようとしても起動せず、原因を探っていったところ電源かマザーボード、もしくはグ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2857/
Monitors / Cooperweb「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのグラフィックスについての解説です。画面を描く、それがグラフィックスグラフィックスとはPCの...
https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/2864/
SoundEngineをMacで動作させる方法を紹介します。動作は、NXWineというソフト上で行います。ちなみに、NXWineはWineを日本語Mac環境で使いやすくしたソフト(というかパッケージ)です。今回は、これを利用してSoundEngineをMacで動作させます。Wineの構造上ネイティブで動...
https://soundengine.jp/software/winscoreshare/gpu_ranking/
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?___&amp...
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GHある日なんの前触れもなく突然パソコンが落ちてしまい、再起動させようとしても起動せず、原因を探っていったところ電源かマザーボード、もしくはグ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/?___&am...
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。 続きを読む →「C#の4つ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/5/?___&amp...
ネットワークがつながってないか、クライアント・サーバーの何らかの問題により更新情報を取得できてないためエラーが表示されています。 続きを読む →WAVファイルの編集の基本を前回までの記事で解説してきました。今回は、オマケとして、様々な音声編集関連のソフトウェ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/?amp___&amp...
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。 続きを読む →「C#の4つ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/22/?a___&a...
Visual C++でプログラムを作っていて、たまにOS判定特に9x系(Windows 95,98,Me)かNT系(Windows 2000,XP,Vista)かを知りたいことがある。そんなときのためのTips。 続きを読む →前にQueryPerformanceCounterを上げたが、毎度毎度それを書いていくのも面倒なので、クラスなん...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/26/?amp___&amp...
さてさて、前回の続き。おそらく、CreateProcessの第2引数は、LPTSTR lpCommandLineであることから書き込み可能な領域でなくてはいけないということなんだろう。いったい何の値が帰ってくる可能性があるのか、、、ということでMSDNでCreateProcessを見てみるとWindows NT/2...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/20/?a___&a...
EnumProcesses この関数は、現在起動中のプロセスのIDを列挙する関数です。この関数の使い方はちょっと特殊なんで簡単にコードをふまえて説明しようかと思います。(ちなみに、EnumProcessではないので注意。) 続きを読む →音楽CDの作成 続きを読む →スクリプト 2つのモノ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/27/?amp___&amp...
前回は、中級編を紹介しました。今回は上級編です。 続きを読む →前回は初級編を紹介しました。今回は中級編です。 続きを読む →起動 起動は、もちろんBeam2002.exeアイコンをダブルクリック。Beam2002が立ち上がった瞬間に準備完了です。 続きを読む →画像スクラップノー...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/26/?amp___&amp...
さてさて、前回の続き。おそらく、CreateProcessの第2引数は、LPTSTR lpCommandLineであることから書き込み可能な領域でなくてはいけないということなんだろう。いったい何の値が帰ってくる可能性があるのか、、、ということでMSDNでCreateProcessを見てみるとWindows NT/2...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/25/?amp___&amp...
C++で色々な関数呼び出しの方法があると思うが、それぞれどれぐらいの速度(コスト)で呼び出せるかを今回測定してみた。 続きを読む →前回は録音レベルについて簡単に説明しました。今回は実際にSoundEngineで録音を行いながら録音レベルについて解説していきたいと思います...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/19/?a___&a...
パソコンで最近流行(?)のカラオケの上に歌を乗せた音声ファイルを作成する(PCカラオケ)方法を紹介します(使用するソフトとしては、RadioLine及びSoundEngineを使います)。 続きを読む →ハードウェアの安全な取り外し 通常コンピュータからUSBメモリを取り外す際、下の画像...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/24/?amp___&amp...
スクリプあるフォルダのwavファイルを一括してノーマライズして他のフォルダに保存するSoundEngineスクリプトは以下のようになります。[Folder Open][Normalize][Folder Save]12345[Folder Open] [Normalize] [Folder Save]続きを読む →前回は、再生ボリュームコントロール...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/18/?a___&a...
電話回線やADSLモデムなどが物理的にちゃんとつながっているのにもかかわらず、ADSLがうまくリンクしてくれないことがあります。私自身次のようなモデムを使っていますが、つながってしまえばある程度スピードが出るものの途中でリンクが切れてしまったり、再接続がなかな...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/23/?amp___&amp...
音波 音は主に空気などの疎密が周期的に変化して波となり伝播する現象です。音をパソコンに取り込む際には音波をマイクなどで電気的な波に変換し、その後デジタル信号に変換され、データとして記録しています。 続きを読む →SoundEngineで編集 エレメントをSoundEngineで処...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/23/?amp___&amp...
音波 音は主に空気などの疎密が周期的に変化して波となり伝播する現象です。音をパソコンに取り込む際には音波をマイクなどで電気的な波に変換し、その後デジタル信号に変換され、データとして記録しています。 続きを読む →SoundEngineで編集 エレメントをSoundEngineで処...
https://soundengine.jp/software/soundengine/?...&...
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/11/?amp;amp;amp;___&am...
昨今話題のVocaloidの初音ミクですが、今回は初音ミクで作った歌声の音声ファイルと伴奏とをRadioLineでミックスする方法を紹介します。 続きを読む →前回、MP3(iTunes CBR)のビットレート毎の違いを比較しましたが、今回は、MP3エンコード(iTunes VBR)のビットレート毎の...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/12/?___&am...
Visual C++で#importを使いタイプライブラリを使用しようとしたところビルドエラーが出たのでその解決方法を紹介。なお、今回はATL/C++でAddinを作る場合を例にしている。 続きを読む →SoundEngineでエフェクトの作り変えなどにより昔のエフェクトがメニューから削除されて...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/1010/
SoundEngine Free ver.5.10 nightly build 1を公開しました。今回の修正で、まずはver.5.10の一発目ということで個人的に前々からあったらいいなというちょっとした機能を追加してみました。初心者に使えるかどうかはさておき、ちょっとマニアックな機能もいいかなと。以下...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3381/
SoundEngine Free ver.5.20 nightly build 5を公開しました。今回の修正点は、スペクトラムアナライザーでマウスカーソルの位置の周波数とそののレベルを数値で表示できるようになったことです。データ追跡機能の追加現在は、スペクトラムアナライザーでしか使用できません...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/tag/update_information...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3254/
ました。みなさんもぜひナンバー1目指して、WIN SCORE SHAREを使ってスコアを共有化してみてはいかがでしょう。トータルスコアランキングのページ共有した人のデータから、トータルスコアのランキングを表示します。トータルスコアは、基本スコアではなく5項目(プロセッサ...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3116/
Windows 8.1でもWindows エクスペリエンス インデックス楽しんでますか?ということで、WIN SCORE SHARE ver.1.04を公開します。主な修正内容は、マシン名がない場合にマザーボード名を表示するようにした点とゲーム用グラフィックスの欄にビデオカードのメモリサイズも表...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/tag/programming/
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3005/
、もともと自作経験などありベンチマークなどに詳しい方は、スコアが示す各項目が何なのかはよく知っているかと思いますが、初心者の方やなんとなく使っている方には、これらが一体何なのか良くわからない人もいるのではないでしょうか。ということで各項目の解説を用意し...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/review/3406/
NEC PC-LZ750NSB LaVie Zということで、「購入したLaVie Zが届いたのでレビュー!(1) ~ あれ、LaVie Gが届いたぞ!?」の続きです。LaVie Zと言えば、なんといっても重さですよね。795gという超軽量ボディで注文されていますが、二本指でもてるとの噂(?)がありましたが...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3471/
Bitcoin Checker ver.1.00 beta 1を公開しました。最近Bitcoin流行ってますが、このソフトはタスクトレイに常駐して作業や仕事の合間に価格を確認したり、円から換算してその価値を実感するそんなフリーソフトです。現在β版ですので、多少荒いところなどもありますが、リリ...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/voices_of_users/2159/
slivers of work / the trialあしたやさんSoundEngineを使って本格的なCDを作るレコーディングをすることが可能です。それに必要なハードはUSBオーディオインターフェース。これを使うことにより、マイクを通したヴォーカル他のレコーディングにノイズが全く乗らなくなりま...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/review/2751/
Windows 8.1を前回とは別のPCにも入れてみようと思いBoot Campを使ってMacBook Air(2012)にWindows 8.1を入れてみました。前に「MacBook AirのBoot CampでWindows 8入れてみたけど使いにくすぎる件」ってことで、批判的なことを書いてましたが今回は逆に好感的ですwただ今...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/4024/
Bitcoin Checker ver.1.51を公開しました。為替価格の取得ルーチンを変更しています。多少高速化されたのではないでしょうか。さて、今日はMt.Goxのサーバーが停止するという非常に大変な状況となっています。ということで、そろそろ他の取引所にも対応していった方がよさ...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/572/
SoundEngine Free ver.5.01 rc 1を公開しました。更新内容は以下の通りです。インストール時にポータブル設定をチェックした場合、デフォルトのインストール先がインストーラーのあるのフォルダに設定されるように挿入録音や上書き録音で、録音後に再生範囲が更新されない...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?___&page=7
解説です。 続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのメモリ(RAM)についての解説です。 続きを読む →RAM slo...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/635/
ver.5.00を出してからまだ日が経っていませんが(といいつつ1か月も経ってますが)、ver.5.00にあった多少の問題点などを修正したバージョンをリリースします。録音部分を中心に直しましたので、そこら辺の機能を使っている人はアップデートした方がよいかなと思います。まず...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2782/790/
60g hdd and 60g ssd / osde8info「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。。プライマ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/3441/?action=ig014&...
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。HTTPのGETアクセスボタン...
https://soundengine.jp/free_ticket?page=free_ticket&a...
フリーチケットとは SoundEngine Proは、チケットにより動作します。チケットは、フリーチケット(無料)とサポーターチケットがあります。フリーチケットは無料のチケットです。(ただし、非営利目的に限る)期限の間までソフトウェアを利用することができ、何度でもチケッ...
https://soundengine.jp/free_ticket?amp...&amp...
フリーチケットとは SoundEngine Proは、チケットにより動作します。チケットは、フリーチケット(無料)とサポーターチケットがあります。フリーチケットは無料のチケットです。(ただし、非営利目的に限る)期限の間までソフトウェアを利用することができ、何度でもチケッ...
https://soundengine.jp/index.php?option=com_jce&a...
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/how_to_use/in...
Windows XP/Vista/7でのSoundEngineのインストールの流れを紹介します。ヘルプカフェでの動画解説版は、「01. SoundEngineを使うには?~まずはインストールです (1:00) | SoundEngine #1 導入」です。1.インストーラーをダウンロードSoundEngineのインストールファイルを...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/?page=6&amp...
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。 続きを読む →「C#の4つ...
https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/430/
最近流行のポッドキャストやネットラジオ。そんななかで、個人やグループで趣味的にラジオ番組を作る人・作りたい人も多いかと思います。ということで、今回はパソコンでネットラジオやポッドキャスト用の音声コンテンツを作成する手順を紹介します。1.マイクでの音声録音 ...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/2259/
I love Parallels / sebastiankippe前回は、「新型MacBook Airにちょいがっかり、やっぱ今買うならVAIO ProかLaVie Zか!?(2) 画面比較」で、画面についてあれこれ比較してみましたが、今回はOSを比較してみようかとApple MacBook Air言わずとしれたOS X Mountain Lionで...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/359/
参照エラー 前回配列・配列オブジェクトの参照速度について実験してみたが、今回はこれらを利用する時に、不正な位置を参照した場合どのようなエラーが出るかの実験を行ってみた。(実験では、コンパイルを基本/clrオプションで行っている。)MFC CArray Visual C++のライブ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/254/
スクリプトあるフォルダのwavファイルを一括してオートマキシマイズし、他のフォルダに保存するSoundEngineスクリプトは以下のようになります。[Folder Open][Auto Maximize]Param0=-13Option=ShowOnce[Folder Save]1234567[Folder Open] [Auto Maximize]Param0=-13Option=...
https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/11/?page=33
昨今話題のVocaloidの初音ミクですが、今回は初音ミクで作った歌声の音声ファイルと伴奏とをRadioLineでミックスする方法を紹介します。 続きを読む →前回、MP3(iTunes CBR)のビットレート毎の違いを比較しましたが、今回は、MP3エンコード(iTunes VBR)のビットレート毎の...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/24/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
スクリプあるフォルダのwavファイルを一括してノーマライズして他のフォルダに保存するSoundEngineスクリプトは以下のようになります。[Folder Open][Normalize][Folder Save]12345[Folder Open] [Normalize] [Folder Save]続きを読む →前回は、再生ボリュームコントロール...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?page=13
解説です。 続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのメモリ(RAM)についての解説です。 続きを読む →RAM slo...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2782/964/
60g hdd and 60g ssd / osde8info「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。。プライマ...
https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/257/
今回はイコライザーの実例として、色々な音にイコライザーをかけてみたいと思います。たくさんの楽器が混ざっている(アンサンブルな)音にイコライザーをかけて調整を行うのは難しく、知識と経験を必要とします。今回は練習として1つの楽器だけが含まれている音を使って...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/1361/
楽曲制作において、ミックス時に音に迫力を出したいとか、左右に広げたいなんていうことが多々あります。左右に広げる=ステレオ感を付加する、ということになると思います。(別な意味合いもありますかね?)というわけで、SoundEngineを使ってモノラル音声にステレオ感を...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2782/335/
60g hdd and 60g ssd / osde8info「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。。プライマ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2782/329/
60g hdd and 60g ssd / osde8info「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。。プライマ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2782/144/
60g hdd and 60g ssd / osde8info「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。。プライマ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/602/
同じ曲の通常トラックとカラオケトラックを使って歌やメロディーといった差分を抜き出すことができます。これは、前回のTipsの片方のチャンネルを逆位相(上下反転)にを応用し、一方のトラック全体を逆位相にしもう一方のトラックとミックスするという方法です。今回は、こ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/340/
排他的制御を行いたい時に使うのがこのCiriticalSection(クリティカルセクション)。具体的にいつ使うのかというと、マルチスレッド処理などをしている時に、同時にアクセスされるとまずい部分(メモリ領域)がある場合に使う。例えば、2つスレッドがあった時、一方のスレッド...
https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2782/935/
60g hdd and 60g ssd / osde8info「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。。プライマ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/12/?page=2&amp...
Visual C++で#importを使いタイプライブラリを使用しようとしたところビルドエラーが出たのでその解決方法を紹介。なお、今回はATL/C++でAddinを作る場合を例にしている。 続きを読む →SoundEngineでエフェクトの作り変えなどにより昔のエフェクトがメニューから削除されて...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2782/321/
60g hdd and 60g ssd / osde8info「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。。プライマ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/12/?page=1&amp...
Visual C++で#importを使いタイプライブラリを使用しようとしたところビルドエラーが出たのでその解決方法を紹介。なお、今回はATL/C++でAddinを作る場合を例にしている。 続きを読む →SoundEngineでエフェクトの作り変えなどにより昔のエフェクトがメニューから削除されて...
https://soundengine.jp/software/soundengine/?a...&amp...
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...
https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2861/
Nvidia GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。3Dゲームでは必須のゲーム用...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/9/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
SoundEngineで録音しようとした時に、録音ラインに何も表示されない場合があります。今回は、XPの場合についての対処方法を紹介します。 続きを読む →前回はノイズゲートを使うまでの準備を行いました。今回はパラメーターを設定していきます。 続きを読む →会話や歌などを...
https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2887/
「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」で数値化されているWindows エクスペリエンス インデックス基本スコアについての解説です。Windowsエクスペリエンスインデックスの基本スコアとは?Windowsエクスペリエンスインデ...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/voices_of_users/962/
かつらおか非常に高機能な音声編集加工ソフトであるSoundEngineですが、ヴォーカルレコーディングや楽器レコーディングなどで、とても使いやすいと多くの支持を受けています。しかし、そのほかにも様々な用途で使われているということご存知でしょうか?私も実際行っている...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/340/873/
排他的制御を行いたい時に使うのがこのCiriticalSection(クリティカルセクション)。具体的にいつ使うのかというと、マルチスレッド処理などをしている時に、同時にアクセスされるとまずい部分(メモリ領域)がある場合に使う。例えば、2つスレッドがあった時、一方のスレッド...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/3402/
データベースを使ってなんでも処理するというのは最近のトレンドなのかもしれないけど、ある場合には、ファイルベースで全然間に合うんじゃないか?とかファイルベースの方が速いんじゃないか?ということで、今回はMemoryMappedFileで構造体を読み込むというのをやってみ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/261/
ベースに続き、ピアノの音にイコライザーをかけてみます。使用したのは下のようなピアノです。piano_origなお、SoundEngineのグラフィックイコライザーの使い方についてはSoundEngineのグラフィックイコライザーをご覧ください。メロディー部分を強調する このピアノのメロ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/1266/
コマンドライン機能廃止に伴い、wav以外の拡張子をSoundEngineで開く別の方法を考えてみました。今回考えてみた方法は、バッチファイルを使います。音声ファイルをコマンドラインアプリケーションでデコードしてからシームレスにSoundEngineで開くという方法です。といいま...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/289/
ウォッチ Visual Studio 2005(Visual C++ 8.0)、2008(Visual C++ 9.0)で変数の中身を見るためのデバッグウィンドウにウオッチがある。このウオッチを使っていると、vectorを使ったとき勝手に中身が展開されることに気づく。(自動変数、ローカルでも)これらの展開内容は、au...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/534/5/bgm031.gif
https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/spec/release_...
4.60までのバージョンアップ情報を転載しています。これ以降は、「更新情報(SoundEngine) | ペンギンプレス」を確認して下さい。4.60 リリース日2011-11ファイルバージョン4.6.0大きな変更 小さな変更 デバイスのソート、リアルタイム検出多重起動(複数インスタンス)可能...
https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/293/
VC++(Visual C++)で配列を使おうとしたとき思い浮かぶものとして、CArray、CAtlArray、vector、配列があります。これらの違いについて考察していきたいと思います。宣言、確保 例えば128個の配列を確保するときそれぞれ次のようにコーディングすることができます。(この他...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/75/
特別なシェルフォルダ Windowsにはいくつかの特別なシェルフォルダというのがあります。「デスクトップ」であったり、「マイ ドキュメント」であったり、「お気に入り」であったり。その中でも、「アプリケーションデータ」というのがあるのですが、SoundEngineでそこを使...
https://soundengine.jp/software/winscoreshare/total_ranking/
リエンス インデックスから計算された総合スコアランキングです。1時間に1度更新されます。みなさんもランキングのナンバー1目指して、こだわりのPC作りに「WIN SCORE SHARE」を活用しよう!総合スコアランキング 総合スコアは、基本スコアではなく5項目(プロセッサ、メモ...
https://soundengine.jp/software/winscoreshare/memory_ranking/
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/329/
mutable mutableは、クラスのconstメンバ関数(メソッド)の中でも操作できるメンバ変数を作る場合に指定する。具体的にどういう場合にこれを使うかについてだが、例えばこのようにgetFugaの呼ばれた回数をひそかに保持しておくとか、class Hoge{mutable int _counter;int ge...
https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/1276/
Windows XP Pro Luna Olive Green / Vibrant SpiritWindows XPのサポートが後1年で終わるとのことだが、じゃ一体何にどう乗り換えればいいのか?という話。先に書いた「XPサポート終了まで後1年、デフレとインフレの狭間で一末端プログラマーが考える問題点!? 【雑感】 ...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/108/
SoundEngine Free 2.993からフォルダ設定がタブから行えるようになり簡単に変更できるようになった。これに伴い、今回は作業フォルダ及び録音フォルダをUSBメモリーに設定しSoundEngineを動作させる実験を行ってみた。USBメモリー 実験に使ったマシンは、私のノート。IBM T...
https://soundengine.jp/software/winscoreshare/statistics/
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・...
https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2782/713/
60g hdd and 60g ssd / osde8info「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。。プライマ...
https://soundengine.jp/software/soundengine/?amp;amp;amp;amp;amp;amp;...
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