ニュース: SoundEngine Proリリース(MP3読み書き可能に)

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メモリ(RAM)とは(2) ~ Windows エクスペリエンス インデックス | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2802/
UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのメモリ(RAM)についての解説です。ディスクの欠点を補うのがメモリ!メモリ(R...

インストール(Windows XP/Vista/7) | RadioLineヘルプ - Part 528

https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/285/150/selection_modi...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 24

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/24/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
スクリプあるフォルダのwavファイルを一括してノーマライズして他のフォルダに保存するSoundEngineスクリプトは以下のようになります。[Folder Open][Normalize][Folder Save]12345[Folder Open] [Normalize] [Folder Save]続きを読む →前回は、再生ボリュームコントロール...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 19

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/19/?date=2007-06-21%2F4
パソコンで最近流行(?)のカラオケの上に歌を乗せた音声ファイルを作成する(PCカラオケ)方法を紹介します(使用するソフトとしては、RadioLine及びSoundEngineを使います)。 続きを読む →ハードウェアの安全な取り外し 通常コンピュータからUSBメモリを取り外す際、下の画像...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 11

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/11/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
昨今話題のVocaloidの初音ミクですが、今回は初音ミクで作った歌声の音声ファイルと伴奏とをRadioLineでミックスする方法を紹介します。 続きを読む →前回、MP3(iTunes CBR)のビットレート毎の違いを比較しましたが、今回は、MP3エンコード(iTunes VBR)のビットレート毎の...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GHある日なんの前触れもなく突然パソコンが落ちてしまい、再起動させようとしても起動せず、原因を探っていったところ電源かマザーボード、もしくはグ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 4

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/4/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
Hard Disk / Denilson Novaes「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。 続きを読む →Wi...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 18

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/18/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
電話回線やADSLモデムなどが物理的にちゃんとつながっているのにもかかわらず、ADSLがうまくリンクしてくれないことがあります。私自身次のようなモデムを使っていますが、つながってしまえばある程度スピードが出るものの途中でリンクが切れてしまったり、再接続がなかな...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 6

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?page=6&...
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GHある日なんの前触れもなく突然パソコンが落ちてしまい、再起動させようとしても起動せず、原因を探っていったところ電源かマザーボード、もしくはグ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 14

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?page=14
解説です。 続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのメモリ(RAM)についての解説です。 続きを読む →RAM slo...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 3

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
解説です。 続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのメモリ(RAM)についての解説です。 続きを読む →RAM slo...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 17

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/17/?amp___&amp...
前回はマイクを用意してパソコンに接続してみました。今回はいよいよ音声を録音してみたいと思います。 続きを読む →最近流行のポッドキャストやネットラジオ。そんななかで、個人やグループで趣味的にラジオ番組を作る人・作りたい人も多いかと思います。ということで、今...

SoundEngine Free/Pro【音楽編集・音声録音フリーソフト】

https://soundengine.jp/software/soundengine/?lang=jp
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...

SoundEngine Free/Pro【音楽編集・音声録音フリーソフト】

https://soundengine.jp/software/soundengine/?a...=
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...

仕様 | SoundEngineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/spec/
対応フォーマット 読み込みに対応しているフォーマットは以下の通りです。タイプWAV(PCM)、CD-DA、OGGビットレート8、16、24bitサンプリング周波数〜192kHzチャンネル数1、2chその他、SoundEngineコマンドラインなどでWAVファイルに変換してから開くことができます。再生・...

SoundEngine Free/Pro【音楽編集・音声録音フリーソフト】

https://soundengine.jp/software/soundengine/&/
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...

SoundEngineでの録音の仕方、使い方をやさしく解説(2) ~ SoundEngine設定、録音 | 豆知識 - Part 914

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/2578/914/
「SoundEngineでの録音の仕方、使い方をやさしく解説」シリーズの2回目です。ではまず手順をおさらいしてみましょう。配線Windowsの設定SoundEngineの設定録音前回は1の機材の接続と、2のWindowsの設定を説明しました。今回は3のSoundEngineの設定、そして4の実際の録音を...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 18

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/18/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
電話回線やADSLモデムなどが物理的にちゃんとつながっているのにもかかわらず、ADSLがうまくリンクしてくれないことがあります。私自身次のようなモデムを使っていますが、つながってしまえばある程度スピードが出るものの途中でリンクが切れてしまったり、再接続がなかな...

SoundEngine Pro ver.1.00を公開(MP3の読み込み・保存) 【プレスリリース】 | ペンギンプレス - Par...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/4263/177/
SoundEngine Pro ver.1.00を公開しました。SoundEngine Freeの機能に付け加え、さらにMP3を開いたり保存したりする機能を追加したSoundEngine Proを公開します。MP3の読み込みMP3ファイルのドラッグアンドドロップもしくは、メニューやツールバーの「開く」からファイルダ...

AudioConverter画面 | SoundEngineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/view/audio_co...
画面AudioConverterはSoundEngineに付属するアプリケーションで、SoundEngineコマンドラインから呼ばれるアプリケーションです。DLLとして提供されているエンコーダーやデコーダーをSoundEngineコマンドラインから利用することができます。対応しているWav以外の拡張子のフ...

SoundEngine Free/Pro【音楽編集・音声録音フリーソフト】

https://soundengine.jp/software/soundengine/?google=
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...

SoundEngine Free/Pro【音楽編集・音声録音フリーソフト】

https://soundengine.jp/software/soundengine/&/
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 24

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/24/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
スクリプあるフォルダのwavファイルを一括してノーマライズして他のフォルダに保存するSoundEngineスクリプトは以下のようになります。[Folder Open][Normalize][Folder Save]12345[Folder Open] [Normalize] [Folder Save]続きを読む →前回は、再生ボリュームコントロール...

RadioLine Free【音楽編集・音声録音フリーソフト】

https://soundengine.jp/software/radioline/?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAA...
概要 RadioLine Free(ラジオラインフリー)は、Windows(XP/Vista/7/8)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。4つのトラック(8チャンネル)に対して、音を貼り付けたり録音したり、音量・定位・フェードやエコーを使って、一つ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 20

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/20/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
EnumProcesses この関数は、現在起動中のプロセスのIDを列挙する関数です。この関数の使い方はちょっと特殊なんで簡単にコードをふまえて説明しようかと思います。(ちなみに、EnumProcessではないので注意。) 続きを読む →音楽CDの作成 続きを読む →スクリプト 2つのモノ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 7

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/7/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
コマンドライン機能廃止に伴い、wav以外の拡張子をSoundEngineで開く別の方法を考えてみました。今回考えてみた方法は、バッチファイルを使います。音声ファイルをコマンドラインアプリケーションでデコードしてからシームレスにSoundEngineで開くという方法です。といいま...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 22

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/22/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
Visual C++でプログラムを作っていて、たまにOS判定特に9x系(Windows 95,98,Me)かNT系(Windows 2000,XP,Vista)かを知りたいことがある。そんなときのためのTips。 続きを読む →前にQueryPerformanceCounterを上げたが、毎度毎度それを書いていくのも面倒なので、クラスなん...

プライマリディスクとは(2) ~ Windows エクスペリエンス インデックス | 豆知識 - Part 438

https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2782/438/
60g hdd and 60g ssd / osde8info「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。。プライマ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 10

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/10/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
SoundEngineでパラメーターなどを調整する時に細かく調整したい場合があります。このような場合、Ctrlボタンを押しながら調整すると細かく調整可能です。以下で具体的にそれが可能な部分について紹介します。 続きを読む →WindowsでWaveファイルのフォーマット・長さを確認...

インストール(Windows XP/Vista/7) | SoundEngineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/how_to_use/in...
Windows XP/Vista/7でのSoundEngineのインストールの流れを紹介します。ヘルプカフェでの動画解説版は、「01. SoundEngineを使うには?~まずはインストールです (1:00) | SoundEngine #1 導入」です。1.インストーラーをダウンロードSoundEngineのインストールファイルを...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 25

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/25/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
C++で色々な関数呼び出しの方法があると思うが、それぞれどれぐらいの速度(コスト)で呼び出せるかを今回測定してみた。 続きを読む →前回は録音レベルについて簡単に説明しました。今回は実際にSoundEngineで録音を行いながら録音レベルについて解説していきたいと思います...

ポータブル設定 | SoundEngineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/how_to_use/po...
SoundEngine Free ver.4.00からポータブル設定でインストールすることが可能になりました。USBメモリなどにインストールして色々なコンピュータで使う場合などにお使い下さい。ポータブル設定でインストール インストール時に、インストールフォルダの選択画面で「ポータブ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 10

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?page=10%5C%5C%5C%5C%5C%...
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GHある日なんの前触れもなく突然パソコンが落ちてしまい、再起動させようとしても起動せず、原因を探っていったところ電源かマザーボード、もしくはグ...

CPU性能ランキング【Windows エクスペリエンス インデックス】 by WIN SCORE SHARE

https://soundengine.jp/software/winscoreshare/cpu_ranking/
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 14

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/14/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
TV(テレビ)などでボイスチェンジャーを使いプライバシー保護のため、音声に処理を加えていることがあります。今回は、そのようなものをSoundEngineで実現する方法について紹介します(ただし、紹介する方法をネタとして利用するならば特に問題ないと思いますが、実際にプラ...

VC++ CriticalSectionの速度 | 豆知識 - Part 492

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/340/492/
排他的制御を行いたい時に使うのがこのCiriticalSection(クリティカルセクション)。具体的にいつ使うのかというと、マルチスレッド処理などをしている時に、同時にアクセスされるとまずい部分(メモリ領域)がある場合に使う。例えば、2つスレッドがあった時、一方のスレッド...

GPU(2D)性能ランキング【Windows エクスペリエンス インデックス】 by WIN SCORE SHARE

https://soundengine.jp/software/winscoreshare/gpu_ranking/?amp;&a...
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 15

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/15/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
さて、前回はパソコンとZOOM H2をUSBで接続しオーディオインタフェースとして利用してみました。今回は、USBストレージ(Windowsではリムーバルディスクとして認識)として見ていきたいと思います。 続きを読む →前回は、録音モードfrontとrearでテスト録音をしてみました。...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?amp;amp;amp;amp;page=1&...
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GHある日なんの前触れもなく突然パソコンが落ちてしまい、再起動させようとしても起動せず、原因を探っていったところ電源かマザーボード、もしくはグ...

WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・ランキング】

https://soundengine.jp/software/winscoreshare/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値このソフトは、Windows 8.1で無くなってしまったPC性能の表示画面「Windows エクスペリエン...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 14

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/14/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
TV(テレビ)などでボイスチェンジャーを使いプライバシー保護のため、音声に処理を加えていることがあります。今回は、そのようなものをSoundEngineで実現する方法について紹介します(ただし、紹介する方法をネタとして利用するならば特に問題ないと思いますが、実際にプラ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 21

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/21/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
今回はSoundEngineでタイマー録音を行う方法をご紹介します。SoundEngineはタイマー録音機能が付いています。タイマー録音では録音開始時刻と録音時間を指定できます。テレビやAM・FMラジオの録音などにご利用ください。 続きを読む →サウンドレコーダーで録音 サウンドレ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 5

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/5/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
ネットワークがつながってないか、クライアント・サーバーの何らかの問題により更新情報を取得できてないためエラーが表示されています。 続きを読む →WAVファイルの編集の基本を前回までの記事で解説してきました。今回は、オマケとして、様々な音声編集関連のソフトウェ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 11

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/11/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
昨今話題のVocaloidの初音ミクですが、今回は初音ミクで作った歌声の音声ファイルと伴奏とをRadioLineでミックスする方法を紹介します。 続きを読む →前回、MP3(iTunes CBR)のビットレート毎の違いを比較しましたが、今回は、MP3エンコード(iTunes VBR)のビットレート毎の...

総合スコアランキング【Windows エクスペリエンス インデックス】 by WIN SCORE SHARE

https://soundengine.jp/software/winscoreshare/total_ranking/
リエンス インデックスから計算された総合スコアランキングです。1時間に1度更新されます。みなさんもランキングのナンバー1目指して、こだわりのPC作りに「WIN SCORE SHARE」を活用しよう!総合スコアランキング 総合スコアは、基本スコアではなく5項目(プロセッサ、メモ...

VC++ CriticalSectionの速度 | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/340/
排他的制御を行いたい時に使うのがこのCiriticalSection(クリティカルセクション)。具体的にいつ使うのかというと、マルチスレッド処理などをしている時に、同時にアクセスされるとまずい部分(メモリ領域)がある場合に使う。例えば、2つスレッドがあった時、一方のスレッド...

Visual Studio 2005/2008 CAtlArrayの中身表示 | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/289/
ウォッチ Visual Studio 2005(Visual C++ 8.0)、2008(Visual C++ 9.0)で変数の中身を見るためのデバッグウィンドウにウオッチがある。このウオッチを使っていると、vectorを使ったとき勝手に中身が展開されることに気づく。(自動変数、ローカルでも)これらの展開内容は、au...

基本スコアとは(2) ~ Windows エクスペリエンス インデックス | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2885/
「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」で数値化されているWindows エクスペリエンス インデックス基本スコアについての解説です。Windowsエクスペリエンスインデックスの基本スコアとは?Windowsエクスペリエンスインデ...

ツールメニュー | SoundEngineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/menu/tool_menu/
メニュー ツールメニューでは、外部アプリケーションを起動したりその他お役立ち機能を提供します。RadioLineRadioLineを起動します。なお、RadioLineはプログラムフォルダ(C:Program Filesなど)もしくはSoundEngineのルートフォルダと同一フォルダに配置して下さい。「Rad...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 7

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?page=7&tag=hard...
解説です。 続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのメモリ(RAM)についての解説です。 続きを読む →RAM slo...

メモリ性能ランキング【Windows エクスペリエンス インデックス】 by WIN SCORE SHARE

https://soundengine.jp/software/winscoreshare/memory_ranking/?amp;amp...
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・...

コンピュータ | ペンギンプレス - Part 2

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/tag/%E3%82%B3%E3%83%B3...

ペンギンプレス | プレスリリースやユーザーの声、レビュー、雑感、告知など - Part 21

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/page/21/?amp;amp;amp;a...
シングルコアさんノートPCにインストールし、カラオケボックスでヴォーカルやアコースティック楽器の録音に使用しています。ノートPCをMTRとして出先で使いたい、けれど型落ちしたスペック故に最近のDAWの動作は心許ない…。そこでRadioLineを試したところ、ストレス無く使...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 7

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/7/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
コマンドライン機能廃止に伴い、wav以外の拡張子をSoundEngineで開く別の方法を考えてみました。今回考えてみた方法は、バッチファイルを使います。音声ファイルをコマンドラインアプリケーションでデコードしてからシームレスにSoundEngineで開くという方法です。といいま...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で

https://soundengine.jp/wordpress/tips/?amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;am...
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。 続きを読む →「C#の4つ...

ペンギンプレス | プレスリリースやユーザーの声、レビュー、雑感、告知など - Part 6

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/page/6/?amp;amp;amp;am...
SoundEngine Free ver.5.20 nightly build 4を公開しました。今回の修正は、すでに再生側が32bit(float)に対応していたのに合わせ、録音側も32bit(float)に対応するというものです。ハイレゾ音源の作成などに活用してみてはいかがでしょう。 続きを読む →SoundEngine Free ...

SoundEngine Free ver.5.01 rc 1を公開(ポータブル設定時のデフォルトインストールパス変更) 【プレ...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/572/
SoundEngine Free ver.5.01 rc 1を公開しました。更新内容は以下の通りです。インストール時にポータブル設定をチェックした場合、デフォルトのインストール先がインストーラーのあるのフォルダに設定されるように挿入録音や上書き録音で、録音後に再生範囲が更新されない...

Visual Studio 2005 vectorでエラー | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/130/
Visual Studio 2005(SP1)のVisual C++にて開発を行っているときにエラーが発生したのでその解決方法などを。発生エラー エラーとしはこのような感じc:program filesmicrosoft visual studio 8vcincludevector(1323) : error C2825: ‘_MycontTy’: ‘::’ が後に続くときは、ク...

平均値・最高値【Windows エクスペリエンス インデックス】 by WIN SCORE SHARE

https://soundengine.jp/software/winscoreshare/statistics/
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・...

インストール(Windows XP/Vista/7) | RadioLineヘルプ - Part 805

https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...

SoundEngineスクリプト仕様 | SoundEngineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/spec/script_s...
SoundEngineスクリプトは、SoundEngineをスクリプトにしたがって処理する方法です。いくつかのファイルに対して同じ処理をする場合や、毎度同じ一連の処理をする場合などに有効的です。スクリプトタブを使うことでスクリプトを記述したりライブラリー化することが可能です...

ATLのCStringとWTLのCStringのパフォーマンス比較 | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/666/
ATLやMFCで使われるCStringとWTLで使われるCStringのパフォーマンスを比較してみようかと(ATLはVisual Studio 2008のもの、WTLはWTL 8.0のもの)。比較は、Releaseビルド(スタティック ライブラリで MFC を使用する、ATL を使用しない、デバッグ無効、最大限の最適化、実行...

Kindle Fire HD 8.9買ったけど、配達待ちなんで動画アプリ導入の対策を練ってみる 【雑感】 | ペン...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/2069/
Kindle_Fire_HD_-_8.9__Landscape_gallery_post / appsmanilaこの間書いた「仕事しながら動画(YouTubeやニコニコ動画)を見るには何がいい?サブモニター?タブレット?ちょっと比較」で、何を買おうかということでしたが、結局AmazonのKindle Fire HD 8.9にしました。と...

VC++ CriticalSectionの速度 | 豆知識 - Part 621

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/340/621/
排他的制御を行いたい時に使うのがこのCiriticalSection(クリティカルセクション)。具体的にいつ使うのかというと、マルチスレッド処理などをしている時に、同時にアクセスされるとまずい部分(メモリ領域)がある場合に使う。例えば、2つスレッドがあった時、一方のスレッド...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 143

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/25/?page=143D%E3%82%BB%EF%...
C++で色々な関数呼び出しの方法があると思うが、それぞれどれぐらいの速度(コスト)で呼び出せるかを今回測定してみた。 続きを読む →前回は録音レベルについて簡単に説明しました。今回は実際にSoundEngineで録音を行いながら録音レベルについて解説していきたいと思います...

VC++、CArray、CAtlArray、vector、配列の違い | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/293/
VC++(Visual C++)で配列を使おうとしたとき思い浮かぶものとして、CArray、CAtlArray、vector、配列があります。これらの違いについて考察していきたいと思います。宣言、確保 例えば128個の配列を確保するときそれぞれ次のようにコーディングすることができます。(この他...

SoundEngine 録音タブの録音ラインに何も表示されない場合 | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/718/
SoundEngineで録音しようとした時に、録音ラインに何も表示されない場合があります。今回は、XPの場合についての対処方法を紹介します。録音ライン 録音ラインは録音タブの左側にあるコンボボックスで録音で使用するラインを選択します(録音ラインの詳細はこちらをご覧下さ...

ツールメニュー | RadioLineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/menu/tool_menu/
メニュー ツールメニューでは外部アプリケーションを起動します。SoundEngineSoundEngineを起動します。なお、SoundEngineはプログラムフォルダ(C:Program Filesなど)もしくはRadioLineのルートフォルダと同一フォルダに配置して下さい。「SoundEngine.exeが見つかりません...

WIN SCORE SHAREにWindows エクスペリエンス インデックスのトータルスコアランキングのページ追加 ...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3254/
ました。みなさんもぜひナンバー1目指して、WIN SCORE SHAREを使ってスコアを共有化してみてはいかがでしょう。トータルスコアランキングのページ共有した人のデータから、トータルスコアのランキングを表示します。トータルスコアは、基本スコアではなく5項目(プロセッサ...

VC++ CriticalSectionの速度 | 豆知識 - Part 719

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/340/719/
排他的制御を行いたい時に使うのがこのCiriticalSection(クリティカルセクション)。具体的にいつ使うのかというと、マルチスレッド処理などをしている時に、同時にアクセスされるとまずい部分(メモリ領域)がある場合に使う。例えば、2つスレッドがあった時、一方のスレッド...
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