ニュース: プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!リリース

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マスタリングプロセッサー | SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/effect/masteri...
自然な(音質劣化の負担が少ない)音質補正を行います。2Mix後のマスタリング工程などで使うとよいかもしれません。ヘルプカフェでの動画解説版は、「15. 音声の最終調整をしたい!~マスタリングプロセッサー1 (1:01) | SoundEngine #3 エフェクト、16. 音声の最終調整を...

プロセッサとは(1) ~ Windows エクスペリエンス インデックス | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2819/
486 CPU Upside-down / pasukaru76「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。プロセッサはパソコンの頭脳!プロセッサは通常CP...

プロセッサとは(2) ~ Windows エクスペリエンス インデックス | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2825/
CPU / qwikrex「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。プロセッサは、人間でいう頭脳!プロセッサとは、一定の手順に基づい...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

総合スコアランキング【Windows エクスペリエンス インデックス】 by WIN SCORE SHARE

http://soundengine.jp/software/winscoreshare/total_ranking/
クスペリエンス インデックスから計算された総合スコアランキングです。1時間に1度更新されます。みなさんもランキングのナンバー1目指して、こだわりのPC作りに「WIN SCORE SHARE」を活用しよう!総合スコアランキング 総合スコアは、基本スコアではなく5項目(プロセッサ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=wave_context_...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

音質メニュー | SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/menu/quality_m...
ある周波数帯域だけ強めたりする場合に利用できます。ハイジェネレーター高域を補完します。音声圧縮、サンプリングレート変換などで失われた高域を擬似生成します。アイソレーター(帯域分割)周波数帯域を三つ(低域、中域、高域)に分割してそれぞれの音量を調整します。...

エフェクト | SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/effect/
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

仕様 | SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/spec/
。また、ユーザー様の報告ではWineでも動作したとの連絡を過去に受けております。また、リモート環境での動作やUSBメモリからの動作も行うことができます。CPU32bit CPU(64bit CPUの互換モードでも動作、Intel Core 2 Duoなどのマルチコアプロセッサ推奨)メモリ256MB以上必...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=play_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngine 音声マスタリング(1) 周波数特性直線の調整 | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/550/
合があります。また、ミキシング時というのは全体的周波数バランスよりも各楽器や歌声などの音量バランスの調整が一番の課題になりますので全体的周波数バランスをそこで仕上げるのは難しいというのも理由の一つです。調整方法 今回は、SoundEngine Freeのマスタリングプロ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=pitch_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=high_generator
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2007-10-01%2F2
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 9

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/9/?date=2006-12-07
を使っているとWindowsタスクマネージャのスレッド数がやたらと増え続けてしまうことがあります。この問題についてちょっと紹介します。ちなみにOpenMPはMSDNによるとOpenMP C/C++ アプリケーション プログラミング インターフェイスを使用して、複数のプロセッサを効果的...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2008-03-15
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=howto
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=command_line_...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=products%2Fso...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=adjuster_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=analyzer_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=audio_convert...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=auto_maximize
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=command_line_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=dandd
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=dandd_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=dynamics_menu
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=edit_menu
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=edit_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=effector_view
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=etc_menu
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=file_spec
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=folder_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=install_2000_...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=install_98
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=install_me_20...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=install_test
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=install_vista
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=level_meter_view
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=mark_context_...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=mark_view
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=noise_gate
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=normalize
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=option_menu
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=cepstrum_anal...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=quality_menu
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=spectrum_anal...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=visual_view
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=vocal_cut
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=wave_view
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=record_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=script_spec
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=script_tab
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=shortcut_key
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=spec
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=spectrogram
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=tool_bar
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=tool_menu
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=transport_menu
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=visual_contex...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=wave_error_view
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=wave_generato...
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

WIN SCORE SHARE ver.1.02を公開!(スコアの各項目について解説を追加) 【プレスリリース】 | ペン...

http://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3005/
る方や、もともと自作経験などありベンチマークなどに詳しい方は、スコアが示す各項目が何なのかはよく知っているかと思いますが、初心者の方やなんとなく使っている方には、これらが一体何なのか良くわからない人もいるのではないでしょうか。ということで各項目の解説を...

WIN SCORE SHAREにWindows エクスペリエンス インデックスのトータルスコアランキングのページ追加 ...

http://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3254/
追加しました。みなさんもぜひナンバー1目指して、WIN SCORE SHAREを使ってスコアを共有化してみてはいかがでしょう。トータルスコアランキングのページ共有した人のデータから、トータルスコアのランキングを表示します。トータルスコアは、基本スコアではなく5項目(プロ...

グラフィックスとは(1) ~ Windows エクスペリエンス インデックス | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2857/
向上!そうなるとPCの性能によって出来ること、出来ないことが分かれていきます。自分の持っているPCがどこまで出来るのか、何が出来ないのか、それを数字でわかりやすく表現したものが「Windows エクスペリエンスインデックス」です。平たく言うと「PCの身体測定」です。...

ゲーム用グラフィックスとは(2) ~ Windows エクスペリエンス インデックス | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2861/
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。3Dゲームでは必須のゲーム用グラフィ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 3

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?date=2006-12-03
486 CPU Upside-down / pasukaru76「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy...

SoundEngine 音声マスタリング(3) 空気感と丸み | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/606/
として感じることもあります。例えば、楽器を録音した時には、楽器の音の他に打鍵などの音・反響音・奏者の息遣いなど様々な音が入ります。それらは、時にノイズであったりしますが、逆に再生時のいいスパイスとして臨場感を高めることがあります。SoundEngineのマスタリン...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 3

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?date=2007-07-20
486 CPU Upside-down / pasukaru76「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2007-08-22
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 3

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?date=2007-10-24%2F1
486 CPU Upside-down / pasukaru76「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 7

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/7/?date=2007-08-05%2F3
_set_SSE2_enable」という関数がある。この関数を使用することで、MSVCRT内のいくつかの関数がSSE2対応になり高速化される(ただし、初期値でONになっているため通常高速化のために_set_SSE2_enableを使う必要はない)。今回は、いくつかのプロセッサとOSでSSE2をON/OFFした...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2007-04-27%2F3
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 7

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/7/?date=2007-08-07
_set_SSE2_enable」という関数がある。この関数を使用することで、MSVCRT内のいくつかの関数がSSE2対応になり高速化される(ただし、初期値でONになっているため通常高速化のために_set_SSE2_enableを使う必要はない)。今回は、いくつかのプロセッサとOSでSSE2をON/OFFした...

SoundEngine 音声マスタリング(2) 低音域のカット | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/604/
をカットするのがよいかもしれません。なお、低域カットにより直流成分の除去も同時に行えるため、DCオフセット効果もあります。WaveGeneratorで生成したピンクノイズ20Hz未満をカットしたもの(DCオフセットを使ってもこれ以上下がらない値) 調整 マスタリングプロセッサー...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2009-03-23
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=script_menu
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 3

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?date=2006-12-16
486 CPU Upside-down / pasukaru76「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy...

VC++ 64bit整数の文字列化・整数化 | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/338/
そこで使うのが64bit整数。.net frameworkなどでは最初から規定されているが、VC++にあたっては__int64というのを使う。これは色んなところでtypedefやdefineで利用されていて、例えば、LONGLONGは通常__int64である(86用プロセッサ指定_M_IX86が定義されている時)。また、...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 3

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?date=2007-10-26%2F1
486 CPU Upside-down / pasukaru76「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2007-08-07
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2007-04-04%2F3
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2008-03-13%2F1
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 9

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/9/?date=2007-05-09%2F2
を使っているとWindowsタスクマネージャのスレッド数がやたらと増え続けてしまうことがあります。この問題についてちょっと紹介します。ちなみにOpenMPはMSDNによるとOpenMP C/C++ アプリケーション プログラミング インターフェイスを使用して、複数のプロセッサを効果的...

SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?title=construct
イントイコライザー リバーブ(残響) 3バンドイコライザー グラフィックイコライザー パラグラフィックイコライザー ブースター(帯域強調) ダイナミックイコライザー エンハンサー フィルター(帯域カット) ハイジェネレーター アイソレーター(帯域分割) マスタリングプロセ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2007-10-26%2F1
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

プライマリディスクとは(1) ~ Windows エクスペリエンス インデックス | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/2780/
い保存できるか)が重視されますが、Windows エクスペリエンス インデックスでは、HDDやSSDの転送速度が計測されます。転送速度というのは、ソフトを起動したり、データを他の場所に移動したときの速度がどれだけ速いかということです。PCの速度というのは主にCPU(プロセ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 9

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/9/?date=2007-04-04%2F3
を使っているとWindowsタスクマネージャのスレッド数がやたらと増え続けてしまうことがあります。この問題についてちょっと紹介します。ちなみにOpenMPはMSDNによるとOpenMP C/C++ アプリケーション プログラミング インターフェイスを使用して、複数のプロセッサを効果的...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?date=2007-04-06%2F1
GeForce Ti 4600 GPU 2007-11-27_23-03 / Wimox「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →nvidia-tesla-k20-k20x-...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 3

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/
486 CPU Upside-down / pasukaru76「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプロセッサについての解説です。続きを読む →UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 / yoppy...

ショートカットキー | SoundEngineヘルプ

http://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/how_to_use/sho...
trl+↓レベル軸縮小ホイールカーソル移動Ctrl+ホイールカーソルを大きく移動Shift+ホイール時間軸拡大・縮小Shift+Ctrl+ホイールレベル軸拡大・縮小エフェクトAオートマキシマイズCボーカルカットDDCオフセットGグラフィックイコライザーMマスタリングプロセッサーNノーマラ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 9

http://soundengine.jp/wordpress/tips/page/9/?date=2007-08-27%2F1
を使っているとWindowsタスクマネージャのスレッド数がやたらと増え続けてしまうことがあります。この問題についてちょっと紹介します。ちなみにOpenMPはMSDNによるとOpenMP C/C++ アプリケーション プログラミング インターフェイスを使用して、複数のプロセッサを効果的...

総合スコアランキング【Windows エクスペリエンス インデックス】 by WIN SCORE SHARE

http://soundengine.jp/software/winscoreshare/total_ranking
クスペリエンス インデックスから計算された総合スコアランキングです。1時間に1度更新されます。みなさんもランキングのナンバー1目指して、こだわりのPC作りに「WIN SCORE SHARE」を活用しよう!総合スコアランキング 総合スコアは、基本スコアではなく5項目(プロセッサ...

OpenMP使用時にスレッドが無尽蔵に増える問題 | 豆知識

http://soundengine.jp/wordpress/tips/try/695/
を使っているとWindowsタスクマネージャのスレッド数がやたらと増え続けてしまうことがあります。この問題についてちょっと紹介します。ちなみにOpenMPはMSDNによるとOpenMP C/C++ アプリケーション プログラミング インターフェイスを使用して、複数のプロセッサを効果的...
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