SoundEngine Free ver.5.00)を公開しました。
(正式名:と書きましたが、そうです。やっと全ソースコードを新しくすることができました。今回のリリースで、最後の最後まで残っていた古いソースコードの部分(シンプルリバーブ、シンプルリバーヴ2、シンプルリバーヴ3)を払拭し、リバーブ(残響)として作り直しました。
http://dtm-matrix.net/)のお知恵を拝借しました。色々と遊べると思いますので、ぜひ活用してみて下さい。
も追加しました。これは、AndroidやiPhoneなどのスマホでおなじみのフリック操作で移動ができるというものです。タッチディスプレイでテストしてみましたが、それっぽく動いていると思います。ちょっと画面を動かしたい時などに活用できるのではないでしょうか。
を行いました。録音ルーチンを抜本的に作り替え、安定感ある動作にしました。また録音中に録音した波形を見ることができるようになりました。ちゃんと録音されたかどうかすぐに見ることができますし、どのような形でどのような音量で録音されているか、すぐにわかることでしょう。
しています。今までは録音は新しいファイルとして録音しなければなりませんでしたが、今回からは音声の途中から録音することができます。SoundEngineで録音を行っている人が多いということで、いくつか機能強化してみましたが、ぜひ新しい使い方を楽しんでみて下さい。
他にもバグ修正(リバーブカット・ボーカルカットの問題修正・音質向上など)やセキュリティ強化(起動時のネットワーク利用(更新情報取得の廃止)や任意の実行ファイルが起動されないよう(コマンドライン廃止))、そしてWindows 8と今更ですがWindows 2000での動作の確認をしました。
http://ur-wave.net/)にSoundEngineのアイコンから着想を得て作ってもらいました。どうでしょう、なかなかかわいいんじゃないでしょうか。ペンギンのように子供から大人まで愛されるそんなSoundEngineになってほしいなと思います。
を作りました。今のところ、名前はサウンドペンギン(仮)です。そう、サウンドエンジンにかけてサウンドペンギンです。ヘッドホンをしていますが、一体ペンギンのあの部分に耳の穴があるのかどうかはわかりませんし、お腹がスピーカーのように振動してどんな音が鳴るのかどうか知る由もありませんが、URAさん(
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