ニュース: SoundEngine Proリリース(MP3読み書き可能に)

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サイト内でのヒット数: 99 件

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 22

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/22/?page=10%5C%5C%5C%5C%5C...
Visual C++でプログラムを作っていて、たまにOS判定特に9x系(Windows 95,98,Me)かNT系(Windows 2000,XP,Vista)かを知りたいことがある。そんなときのためのTips。 続きを読む →前にQueryPerformanceCounterを上げたが、毎度毎度それを書いていくのも面倒なので、クラスなん...

なかなかWindowsの最新機能が使えない件(一末端プログラマーの対策?) 【雑感】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/2226/
Asus F201E 11,6″ Netbook – Windows 8 / Tolbxelaもう少しするとWindows 8.1がでるとかなんとかって時代なんだけど、SoundEngineとか作ってて思うことはなかなか最新のWindows機能(API)が使えないということだったり。「Microsoftの開発者向けイベント「Build 2013」で見...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 20

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/20/?page=10%5C%5C%5C%5C%5C...
EnumProcesses この関数は、現在起動中のプロセスのIDを列挙する関数です。この関数の使い方はちょっと特殊なんで簡単にコードをふまえて説明しようかと思います。(ちなみに、EnumProcessではないので注意。) 続きを読む →音楽CDの作成 続きを読む →スクリプト 2つのモノ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 10

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?page=10%5C%5C%5C%5C%5C%...
S3 Graphics chrome 530 GT card / viagallery.com「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのグラフィックスについての解説です。 続きを読む →音系ソフトのレ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 6

https://soundengine.jp/wordpress/tips/?page=6&amp...
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。 続きを読む →「C#の4つ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 21

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/21/?page=7&amp...
今回はSoundEngineでタイマー録音を行う方法をご紹介します。SoundEngineはタイマー録音機能が付いています。タイマー録音では録音開始時刻と録音時間を指定できます。テレビやAM・FMラジオの録音などにご利用ください。 続きを読む →サウンドレコーダーで録音 サウンドレ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 21

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/21/?page=6&amp...
今回はSoundEngineでタイマー録音を行う方法をご紹介します。SoundEngineはタイマー録音機能が付いています。タイマー録音では録音開始時刻と録音時間を指定できます。テレビやAM・FMラジオの録音などにご利用ください。 続きを読む →サウンドレコーダーで録音 サウンドレ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 11

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/11/?page=5&amp...
昨今話題のVocaloidの初音ミクですが、今回は初音ミクで作った歌声の音声ファイルと伴奏とをRadioLineでミックスする方法を紹介します。 続きを読む →前回、MP3(iTunes CBR)のビットレート毎の違いを比較しましたが、今回は、MP3エンコード(iTunes VBR)のビットレート毎の...

WAVとは(2) ~ 「WAVファイル」の歴史やWindowsで変換・確認する方法をやさしく解説 | 豆知識 - Par...

https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/1974/641/
前回はWAVについての基本的なデジタル化、ビット、サンプリング周波数、モノラル、ステレオなどについて見てきました。では今回は、実際にWindowsでWAVを扱うためのソフトなどを説明します。今回も小学生はおろか、ペンギンでも判るように書くことを目標にしているので、気...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 7

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/7/?amp;amp;amp;___&amp...
コマンドライン機能廃止に伴い、wav以外の拡張子をSoundEngineで開く別の方法を考えてみました。今回考えてみた方法は、バッチファイルを使います。音声ファイルをコマンドラインアプリケーションでデコードしてからシームレスにSoundEngineで開くという方法です。といいま...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 21

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/21/?amp;amp;amp;___&am...
今回はSoundEngineでタイマー録音を行う方法をご紹介します。SoundEngineはタイマー録音機能が付いています。タイマー録音では録音開始時刻と録音時間を指定できます。テレビやAM・FMラジオの録音などにご利用ください。 続きを読む →サウンドレコーダーで録音 サウンドレ...

Beam2002 上級編 狙って作る | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/36/
前回は、中級編を紹介しました。今回は上級編です。狙うとは 狙って効果音を作るにはどのようなプロセスが必要かというと、一つは狙っている音をイメージするということです。一体これから作ろうとしている音がどんな音なのか思い描かなければ作れません。そしてもう一つは...

WAVとは(2) ~ 「WAVファイル」の歴史やWindowsで変換・確認する方法をやさしく解説 | 豆知識 - Par...

https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/1974/659/
前回はWAVについての基本的なデジタル化、ビット、サンプリング周波数、モノラル、ステレオなどについて見てきました。では今回は、実際にWindowsでWAVを扱うためのソフトなどを説明します。今回も小学生はおろか、ペンギンでも判るように書くことを目標にしているので、気...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 9

https://soundengine.jp/wordpress/tips/?page=9&tag=hard
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。 続きを読む →「C#の4つ...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 532

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/532/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 13

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/13/?page=9&tag=hard
前回、ボーカルカットの簡単な使い方について説明しましたが、今回はパラメーターを曲に対して最適に設定する手順を紹介します。 続きを読む →SoundEngine ver.3.05からボーカルカットというエフェクト(一般的にはボーカルキャンセラーとかボーカル除去などとかいわれるか...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 5

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?page=5&tag=dev
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GHある日なんの前触れもなく突然パソコンが落ちてしまい、再起動させようとしても起動せず、原因を探っていったところ電源かマザーボード、もしくはグ...

Beam2002 BeamIn | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/48/
概要 ver.1.17にて面白い機能を実装してみました。それは、効果音の再利用・再生産ともいうべき、BeamIn機能の実装です。具体的には、Beam 効果音検索内の音をGenerator1,2に設定することが出来るという機能です。これまでWaveIn機能というWaveファイルをGeneratorに設定す...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 510

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/510/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 928

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/928/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 4

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/4/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
Hard Disk / Denilson Novaes「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのプライマリディスク(プライマリハードディスク)についての解説です。 続きを読む →Wi...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 2

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/2/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
玄人志向 グラフィックボード nVIDIA GeForce GT520 1GB LowProfile PCI-E RGB DVI HDMI 空冷FAN 1スロット GF-GT520-LE1GHある日なんの前触れもなく突然パソコンが落ちてしまい、再起動させようとしても起動せず、原因を探っていったところ電源かマザーボード、もしくはグ...

WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・ランキング】

https://soundengine.jp/software/winscoreshare/?h=111&...
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値このソフトは、Windows 8.1で無くなってしまったPC性能の表示画面「Windows エクスペリエン...

SoundEngine Free/Pro【音楽編集・音声録音フリーソフト】

https://soundengine.jp/software/soundengine/?format=json%20and%201%3D...
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 17

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/17/?___&am...
前回はマイクを用意してパソコンに接続してみました。今回はいよいよ音声を録音してみたいと思います。 続きを読む →最近流行のポッドキャストやネットラジオ。そんななかで、個人やグループで趣味的にラジオ番組を作る人・作りたい人も多いかと思います。ということで、今...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 14

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/14/?___&am...
TV(テレビ)などでボイスチェンジャーを使いプライバシー保護のため、音声に処理を加えていることがあります。今回は、そのようなものをSoundEngineで実現する方法について紹介します(ただし、紹介する方法をネタとして利用するならば特に問題ないと思いますが、実際にプラ...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 659

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/659/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 645

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/645/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 498

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/498/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 474

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/474/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 596

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/596/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 511

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/511/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

Image Note ショートカットキー | 豆知識 - Part 146

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/6/146/
画像スクラップノートソフトImage Noteのショートカットキーについて紹介します。 ファンクションキー 単一キー シフトキー+ コントロールキー+ ファンクションキー F3100%枠を前面に表示(離すと元に戻る)F5, F11画面いっぱい表示(画面いっぱい表示終了)単一キー ESC画面...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 3

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/3/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
S3 Graphics chrome 530 GT card / viagallery.com「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測】」でグラフ化されているWindows エクスペリエンス インデックスのグラフィックスについての解説です。 続きを読む →音系ソフトのレ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 16

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/16/?page=1
WMAファイル(Windows Media Audio)はMP3などと同じように圧縮音声ファイルの一種です。聴感上の音質を音楽CD並みに保ったまま非圧縮のファイルと比べてサイズを1/20程度まで小さくすることができると言われています。 続きを読む →圧縮した動画や音声などの品質を決める指...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 894

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/894/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

VC++ CriticalSectionの速度 | 豆知識 - Part 225

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/340/225/
排他的制御を行いたい時に使うのがこのCiriticalSection(クリティカルセクション)。具体的にいつ使うのかというと、マルチスレッド処理などをしている時に、同時にアクセスされるとまずい部分(メモリ領域)がある場合に使う。例えば、2つスレッドがあった時、一方のスレッド...

放送禁止用語をピー音で隠すための編集方法をやさしく解説(1) | 豆知識 - Part 295

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/1841/295/
動画作成などで、(お酒を飲んで収録したりして)放送禁止用語を録音してしまったり、プライバシーに関連すること(例えば住所や電話番号など)を録音してしまったりと、あとでピー音で上書きしてしまいたい部分があったりすることもあるのではないでしょうか。SoundEngine...

Windows7/8の音量ミキサーについてやさしく解説 ~ 再生音量の調整 | 豆知識 - Part 306

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/2653/306/
音声を扱う時にはミキサーってよく使いますよね? まだ使ったことがないという方も、見たことくらいはあると思います。音量のフェーダーがたくさん並んでるアレです。例えば、CDプレーヤーとMP3プレーヤーとマイクとシンセとギターと・・・というように複数の機材を接続し...

Beam2002【効果音作成フリーソフト】

https://soundengine.jp/software/beam2002/?mdrv=soundengine.jp
概要 Beam2002(ビーム2002)は、アナログシンセ風効果音生成ソフトです。フリーソフトとして公開しています。自然音、生音、楽器音、電子音などなど様々な効果音の生成に利用できます。Windows XP、Vista、7で動作します。OSC(Generator)2Low Pass Filter2 (レゾナンス付き...

SoundEngineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/?lang=ja&title=...
SoundEngine Free【音楽編集・音声録音フリーソフト】の使い方・機能・仕様を紹介します。なお、ヘルプカフェでは、初めての方・初心者の方にわかりやすいよう動画での解説を行なっています。使い方インストール(Windows XP/Vista/7) アンインストール(Windows XP/Vista/7)...

https://soundengine.jp/wordpress/tips/?tag=oto&am...

SoundEngine・RadioLine公式サイト!【ダウンロード・ヘルプ・豆知識・関連情報など】

https://soundengine.jp/index.php?a=index&...
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 4

https://soundengine.jp/wordpress/tips/?page=4&amp...
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。 続きを読む →「C#の4つ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 8

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/8/?amp;amp;amp;amp;amp;amp...
前に、VistaでStereo Mix有効化の方法について書きましたが、そもそも録音デバイスにStereo Mix(ステレオミックス)やStereo Mixer(ステレオミキサー)が表示されない場合があります。このような場合ドライバがそれらに対応していないため、対応しているドライバを探して導入...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 15

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/15/?amp;amp;amp;amp;amp;am...
さて、前回はパソコンとZOOM H2をUSBで接続しオーディオインタフェースとして利用してみました。今回は、USBストレージ(Windowsではリムーバルディスクとして認識)として見ていきたいと思います。 続きを読む →前回は、録音モードfrontとrearでテスト録音をしてみました。...

SoundEngine・RadioLine公式サイト!【ダウンロード・ヘルプ・豆知識・関連情報など】

https://soundengine.jp/index.php?am...&m=wap
お知らせ SoundEngine Free ver.5.23_2を公開! … インストーラー修正2017年08月17日SoundEngine Pro ver.1.01を公開! … キャプチャ、高速化2018年08月20日プロ生ちゃんxSoundEngineコラボ開催中!2017年08月17日WIN SCORE SHARE ver.2.01を公開! … Windows 10対応2015年1...

SoundEngine Free/Pro【音楽編集・音声録音フリーソフト】

https://soundengine.jp/software/soundengine/?amp;amp;amp;amp;amp;amp;...
概要 SoundEngine Free/Pro(サウンドエンジンフリー/プロ)は、Windows(Vista以降)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。波形表示に始まり、再生、録音、切り貼り編集、フォーマット変換、音声解析にエフェクト、音響特性の...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 26

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/26/?page=5&tag=order
さてさて、前回の続き。おそらく、CreateProcessの第2引数は、LPTSTR lpCommandLineであることから書き込み可能な領域でなくてはいけないということなんだろう。いったい何の値が帰ってくる可能性があるのか、、、ということでMSDNでCreateProcessを見てみるとWindows NT/2...

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/738/xeon_24.png

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 143

https://soundengine.jp/wordpress/tips/?page=143D%E3%82%BB%E3%258..
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。 続きを読む →「C#の4つ...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 17

https://soundengine.jp/wordpress/tips/?page=17%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5C%5...
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。 続きを読む →「C#の4つ...

ペンギンプレス | プレスリリースやユーザーの声、レビュー、雑感、告知など - Part 6

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/page/6/
SoundEngine Free ver.5.20 nightly build 4を公開しました。今回の修正は、すでに再生側が32bit(float)に対応していたのに合わせ、録音側も32bit(float)に対応するというものです。ハイレゾ音源の作成などに活用してみてはいかがでしょう。 続きを読む →SoundEngine Free ...

QueryPerformanceCounter | 豆知識 - Part 895

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/895/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

Waveフォーマット・PCM・サンプリング周波数・ビット数・チャンネル数とは、SoundEngine・RadioLine...

https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/113/313/
WaveフォーマットとはWaveフォーマットとは、音声をデジタルデータとして記述するための標準的なフォーマットの一つで、このフォーマットで作られたファイルをWavファイルもしくはWaveファイルといいます。Waveフォーマットにも種類があり、例えばSoundEngineなら、「PCM・...

チャイナバブル終焉?(1) 翌日物一時30.00%!?ついにバブル崩壊か? 【雑感】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/2136/
Bubbles / Stellajo1976「ドル97円付近、上海短期金融市場は混乱に拍車 | Reuters」によると、翌日物の債券レポ金利は午後3時05分現在で前日比613ベーシスポイント(bp)上昇の14.00%と10年ぶり超の高水準になっている。一時30.00%で取引された。と...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 13

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/7/?page=13
コマンドライン機能廃止に伴い、wav以外の拡張子をSoundEngineで開く別の方法を考えてみました。今回考えてみた方法は、バッチファイルを使います。音声ファイルをコマンドラインアプリケーションでデコードしてからシームレスにSoundEngineで開くという方法です。といいま...

ニコ生で初音ミクV3発表されたので、光の速さでまとめ!パッケージ発売は9/26 【雑感】 | ペンギン...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/2470/
初音ミクV3発表されましたね。私も感心があったので、ニコ生で初音ミクV3の製品発表会を見ていました。クリプトン・フューチャー・メディアの方々が色々と解説してました。さて、今回のV3発表会は、・ビジュアル公開・開発方針・パッケージリリース・ダウロードリリース・P...

リリースノート | SoundEngineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/spec/release_...
4.60までのバージョンアップ情報を転載しています。これ以降は、「更新情報(SoundEngine) | ペンギンプレス」を確認して下さい。4.60 リリース日2011-11ファイルバージョン4.6.0大きな変更 小さな変更 デバイスのソート、リアルタイム検出多重起動(複数インスタンス)可能...

C#でHTTPのGETアクセスとWebSocket | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/3441/
今日は、C#でHTTPのGETアクセスとWebSocketによるデータ取得をやってみようかなと。GETアクセスには、WebClientを使用。WebSocketには、WebSocket4Net(NuGetからパッケージ取得)を使用した。おまけで、Newtonsoft.Jsonのパッケージも利用している。HTTPのGETアクセスボタン...

C#のタイマーの精度とタイマー内からのコントロール更新 | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/3451/
「C#の4つのTimerの用途と使い方」によると、C#にはタイマーが4つあるらしい。で、System.Timers.Timerを使うのがいいんじゃないということだが、その精度はどのぐらいあるのか調べてみようかとやってみた。とりあえずできたソースコードがこれ。1msecのタイマーを作成し、...

連絡先

https://soundengine.jp/about_us/?bot=0&am...
運営元 Coderiumにより運営しております。お仕事の依頼・相談 Coderiumのお問い合わせにてお仕事(協業)の依頼・相談などにつきまして承っております。お気軽にお問い合わせ下さい。サポーターについてのご質問 サポーター内の問い合わせ先からお願いします。開発実績 Coder...

rdtsc(Read Time Stamp Counter)の平均値測定 | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/682/
rdtsc(Read Time Stamp Counter)のクラス化で、rdtscの取得方法を説明した。今回は何度も同じルーチンのパフォーマンスを測定する上で平均的なrdtscを測定してみる。測定 下記のようなコードを作ってみた。今回、特にこのクラスを使う上でのオーバーヘッドはあまり考えてな...

WordPressでallowed memory size of bytes exhausted (tried to allocate bytes)のエラー | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/3418/
WordPressを使ってるとたまに「allowed memory size of bytes exhausted (tried to allocate bytes)」みたいなエラーがでることがある。エラーが起きた場所は、functions.phpの5177行目ということでこれを見るとfunction wp_is_stream( $path ) {$wrappers = stream_get_wr...

SoundEngineでモノラル音にステレオ感を付ける方法(2) | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/1387/
前回のコーラスやディレイを使ってモノラル音声にステレオ感を付加する方法の続きです。スペースイコライザーを使う最後はスペースイコライザーを使う方法です。前回からお読み頂いている方ならもうお判りですね? 空間メニューにあります。エフェクト『スペースイコライ...

MacBook AirにBoot CampでWindows 8.1入れてみたら超快適な件 【レビュー】 | ペンギンプレス - Part 2

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/review/2751/2/
OS Xより速い!?ニコニコ動画見ててもファンがうならない!さて、同じMacBook AirでWindows 8.1とOS Xと比べるとWindows 8.1の方が軽い感じがするのは気のせいでしょうか。すでに1年以上前のMacBook Airとは言え、当時最速モデルのCore i7モデルを購入しましたが、ニコニ...

WIN SCORE SHAREにWindows エクスペリエンス インデックスのトータルスコアランキングのページ追加 ...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/3254/
WIN SCORE SHAREに、Windows エクスペリエンス インデックスのトータルスコアランキングのページを追加しました。みなさんもぜひナンバー1目指して、WIN SCORE SHAREを使ってスコアを共有化してみてはいかがでしょう。トータルスコアランキングのページ共有した人のデータ...

SoundEngine Free ver.5.20 nightly build 1を公開!(NXWine用のリソースセットアップも) 【プレ...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/2891/
SoundEngine Free ver.5.20 nightly build 1を公開しました。とても久しぶりな気はしますが、色々と実験などをやっている間に時間が経ってしまっていました。今回の修正点は、NXWine上で動作する際に少々問題があった点を修正しています。NXWine上で表示がおかしくならない...

個人レベルでインフレ対策を色々と考えてみたところ節約という結果になったw 【雑感】 | ペンギン...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/1266/
Makes No Cents / jDevaunインフレ対策について、「アベノミクスに備えるにはどうすればよいか」でも書かれていますが、どうすればいいのでしょうかね?インフレ税で金余りを解消?日本に金が余っている状況があるのは確かにそうだと思う。家計の純資産、企業の純負債、日...

インストール(Windows XP/Vista/7) | RadioLineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/radioline_help/index/how_to_use/inst...
Windows XP/Vista/7のRadioLine Free ver.1.14 RC3でのインストール方法を紹介します。1.インストーラーをダウンロード ダウンロードページから、RadioLineのインストールファイルをダウンロードします。デスクトップにダウンロードした場合、次の画像のように、.exeファイ...

楽譜や音楽知識がなくても、KORGカオシレーターとSoundEngineで音楽を作り! 【ユーザーの声】 | ペ...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/voices_of_users/723/
KORGのカオシレーターという面白い音楽ツールがあります。ご存知の方はDTMに詳しい方でしょう。知らない方に説明すると、即興で音楽が作れる電子音楽の玩具、こんな感じです。ちなみに値段は、7000円くらいです。こいつとSoundEngineを使えばいろんな音作り、曲作りが楽し...

新型MacBook Airにちょいがっかり、やっぱ今買うならVAIO ProかLaVie Zか!?(1) 重さ比較 【雑感】...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/1953/
WWDC 2013 Apple Logo: Buffering (75%…) / Schillさて、昨日はアップル WWDC 2013のキーノート プレゼンがあったみたいですが、Apple MacBook Airどうなるのかなぁーとか思ってましたけど、発表されての私の雑感でも色々と書いてみようかと。Apple MacBook Air「最大12時...

豆知識 | 調べてみたり試してみたり、時にチュートリアルを具体例で - Part 19

https://soundengine.jp/wordpress/tips/page/19/?___&am...
パソコンで最近流行(?)のカラオケの上に歌を乗せた音声ファイルを作成する(PCカラオケ)方法を紹介します(使用するソフトとしては、RadioLine及びSoundEngineを使います)。 続きを読む →ハードウェアの安全な取り外し 通常コンピュータからUSBメモリを取り外す際、下の画像...

新型MacBook Airにちょいがっかり、やっぱ今買うならVAIO ProかLaVie Zか!?(2) 画面比較 【雑感】...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/2101/
MacBook Air 11″ vs. iPad – DROOL / TeppoTK前回の「新型MacBook Airにちょいがっかり、やっぱ今買うならVAIO ProかLaVie Zか!?(1) 重さ比較」では、重さについてがっかりしたところを比較してみましたが、今回は画面について比較してみようかとApple MacBook Air画面と...

MacBook AirのBoot CampでWindows 8入れてみたけど使いにくすぎる件 【レビュー】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/review/377/
ということで、MacBook AirにBoot Campを使ってWindows 8を入れてみたんですが、何でしょうとっても使いにくくてすぐ飽きてしまいました。やっぱMacの外見があるとついMacの操作をしたくなるからでしょうか。世の中にはコンピュータの使い方が2つあって、ひとつは閲覧しか...

新型NEC LaVie Zは、9%弱以上軽くなるとか超期待! 【雑感】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/2909/
ってことで、各種メディアでも取り上げられてしますが、まだ正式な発表ではなくCEATEC JAPAN 2013のトークセッションで話したことのようですが、こちらによると最大の特徴となる重量は800gを切る「799g以下」が確定しており、最終仕様は発表時に明らかにされる。とか。これ...

QueryPerformanceCounter | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/try/67/
SoundEngineやImage Noteでは若干時間のかかる処理がある。それでも、昔なら膨大な時間がかかったものだが、最近はCPUなどの性能が飛躍的に向上し処理時間がかなり短くなった。パフォーマンス改善のために昔は、よくGetTickCountやtimeGetTimeなどで処理時間を計ったりした...

WaveGenerator画面 | SoundEngineヘルプ - Part 814

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/view/wave_gen...
WaveGeneratorは、サウンドデバイスやオーディオ機器のテストを行なうための音声ファイルを作成するためのアプリケーションです。一般的にテストでよく使われるような音を任意のWaveフォーマットで生成することができます。画面 ツールメニューのWaveGeneratorを選択すると...

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/install_2000_xp_vis...

1ドル100円割れとのこと、黒田日銀砲は弾切れ!? 【雑感】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/1803/
大砲 / 柏翰 / ポーハン / POHAN「NY100円割れ、1ドル=99円75~85銭 (読売新聞) – Yahoo!ニュース」によると円相場が1ドル=99円台をつけるのは約1か月ぶり。とのこと。アベノミクスどこへ行っちゃうんでしょうね。長期金利は上がりだすし(銀行のロー...

Space Deadline | soundengine.jp素材

https://soundengine.jp/wordpress/material/2012/02/10/space-deadline/
MuToPiA LABEL北海道支部のReason合宿で作ったものです。2年ぶりぐらいに作ったので適当ですが、どうぞ。メロがついてないバージョンもあるので、適当に加工してループでもすればBGMになるかもしれません。space_deadlinespace_deadline_bgm

アクセス解析でウェブサイトの需要供給を探ろう(10月号) 【雑感】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/688/
毎月やるかどうかは何も考えていませんが、10月のsoundengine.jpのアクセス解析を振り返って今後に生かそうというページです。データはGoogle Analyticsで取ったものになります。ソフトウェアやサイトの展開はやりたいことをやるというのも大事ですが、大枠は需要を捉える...

SoundEngine フォルダ一括オートマキシマイズ | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/254/
スクリプトあるフォルダのwavファイルを一括してオートマキシマイズし、他のフォルダに保存するSoundEngineスクリプトは以下のようになります。[Folder Open][Auto Maximize]Param0=-13Option=ShowOnce[Folder Save]1234567[Folder Open] [Auto Maximize]Param0=-13Option=...

Blind Touch | soundengine.jp素材

https://soundengine.jp/wordpress/material/2012/01/13/blind-touch/
blind_touch

AAC(Advanced Audio Coding)ファイルとは | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/glossary/593/
AACファイル(Advanced Audio Coding)はMP3などと同じように圧縮音声ファイルの一種です。聴感上の音質を音楽CD並みに保ったまま非圧縮のファイルと比べてサイズを1/20程度まで小さくすることができると言われています。AACフォーマットにはその仕様・機能によってLC-AACやH...

SoundEngineスクリプト仕様 | SoundEngineヘルプ

https://soundengine.jp/wordpress/soundengine_help/index/spec/script_s...
SoundEngineスクリプトは、SoundEngineをスクリプトにしたがって処理する方法です。いくつかのファイルに対して同じ処理をする場合や、毎度同じ一連の処理をする場合などに有効的です。スクリプトタブを使うことでスクリプトを記述したりライブラリー化することが可能です...

Windows Media PlayerでOggファイルを再生する | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/455/
Oggファイル(Ogg Vorbis)は、MP3やAACと同様に非可逆圧縮音声ファイルの一種です。ライセンスについての制限がほとんど無いので、最近使われつつあります。ただ、現在のところWindowsやMacで標準サポートされていません。というわけで、今回はWindows Media PlayerでOggフ...

SoundEngine 音声マスタリング(2) 低音域のカット | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/tutorial/604/
前回は、周波数特性直線の調整について紹介しました。今回は、低音域のカットについて紹介します。低域カット 楽曲やラジオなど音声コンテンツのマスタリング(仕上げ)時に余計な低域をカットすることで、再生時に発生する歪みを抑えたり音声がこもってしまうのをある程度防...

総合スコアランキング【Windows エクスペリエンス インデックス】 by WIN SCORE SHARE

https://soundengine.jp/software/winscoreshare/total_ranking/
WIN SCORE SHARE ランキング 総合スコアランキング CPU性能ランキング メモリ性能ランキング GPU(2D)性能ランキング GPU(3D)性能ランキング ディスク性能ランキング 平均値・最高値「WIN SCORE SHARE【Windows エクスペリエンス インデックスの表示・共有・比較・再計測・...

jQueryでjson使おうとるするも、「Uncaught TypeError~has no method ‘toJSON’」のエラー、ひとま...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/3774/
jQueryでjson使う(jsonの生成)のに、toJSONを使うといいと書いてあったので使ってみたところ、[javascript]var test ={test: ‘test’,};console.log( $.toJSON( test ) );[/javascript]というようなコードで、Uncaught TypeError: Object function (e,n){return new x.fn....

CrystalDiskInfoを開発しているhiyohiyo氏と対談 【雑感】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/miscellaneous/230/
前に書いたものですが、移行にともなってこっちに移しておきます。2011/06のものです。昨日はCrystalDiskInfoをはじめCrystalDiskMarkやCrystalMarkなど数多くのフリーソフトを開発しているhiyohiyo氏と飲み会をしました。数多くの経験談や共感できる話など楽しかったです...

MacBook AirにBoot CampでWindows 8.1入れてみたら超快適な件 【レビュー】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/review/2751/
Windows 8.1を前回とは別のPCにも入れてみようと思いBoot Campを使ってMacBook Air(2012)にWindows 8.1を入れてみました。前に「MacBook AirのBoot CampでWindows 8入れてみたけど使いにくすぎる件」ってことで、批判的なことを書いてましたが今回は逆に好感的ですwただ今...

Amazon Kindle Fire HD 8.9でiDisplayを購入!仮想PC(Windows 8)の動画をミラーリング! 【レビュー...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/review/2400/
「Kindle Fire HD 8.9買ったけど、配達待ちなんで動画アプリ導入の対策を練ってみる」の後、野良アプリなどを使って楽しんでいる昨今ですが、ミラーリングかサブディスプレイ化して動画を見ることはできないだろうかと思いAmazon Kindle StoreでiDisplayを購入してみました...

iPad Airを購入!軽すぎて、アップルストアに忘れてきたかとオモタw 【レビュー】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/review/3133/
前に「iPad Airが発表!これは買い!Kindle Fire HD 8.9を捨てて乗り換えよう!」などと書いていたが、発売早々iPad Airを購入してきた。ほんと、ベゼルが小さくなった分スマートな印象になったのには驚き。というかiPad miniに雰囲気は近い。でも、miniより画面が大きいか...

用語解説 | 豆知識

https://soundengine.jp/wordpress/tips/category/glossary/

サポーター

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ホーム 登録 サポーター メールアドレス パスワード お知らせ 万が一、お振込み完了したにも関わらず、まだチケットが発行されていない方がいましたら、[email protected] までご一報願います。 登録したにも係らずログインできない場合[email protected] までご一報願いま...

ペンギンプレス | プレスリリースやユーザーの声、レビュー、雑感、告知など - Part 17

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/page/17/
疲れ目でもう液晶ディスプレイなんかみたくないなんて思っているプログラマーは多いんじゃないでしょうか。まして、仕事でひたすらディスプレイを見て、さぁ家に帰ってネットの文章でも読もうものなら「また液晶ディスプレイか」なんて思うこともあるかと思いますし、それ...

MacBook AirとInstapaperのお陰で、気の短いプログラマーの私でもネットの長文を読めるようになった...

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/review/789/
さてさて、現在Kindle Whitepaperの配達待ちなんでその時間を利用して、Kindle Whitepaperを手に入れる以前の私が、ネットの長文を読む方法?手順?を書いておきます。そもそも、プログラマーは短くて可読性のあるソースコードを善としているものだから、長文なんて読むの...

ソルフェジオ周波数を永遠と聞けるアプリ Solfreq 【プレスリリース】 | ペンギンプレス

https://soundengine.jp/wordpress/penguin_press/press_release/232/
巷ではヒーリングに効くとかグレゴリア聖歌に使われる音階だとかということで紹介されているようですが、一体どのぐらいの音程なのか聞いてみようと作ってみました。今のところサイン波しか出ませんのでポーって感じですけど。2つとかならすとなんか怪しげな雰囲気のコード...
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